5月14日,腾讯控股公布2024年第一(yi)季度财报,公司今年一(yi)季度总收入为1595.01亿元,同比(bi)增长6%,毛(mao)利838.7亿元,同比(bi)增长23%,净利润502.65亿元,同比(bi)增长54%。
按业务划分,增值服务收入786亿元,同比(bi)下滑(hua)0.9%。其中国际市场游戏收入136亿元,同比(bi)增长3%;本土(tu)游戏收入345亿元,同比(bi)下滑(hua)2%;社交网络收入305亿元,同比(bi)下滑(hua)2%。网络广告收入265亿元,同比(bi)增长26%。金融科(ke)技及(ji)企业服务业务收入523亿元,同比(bi)增长7%。
财报显示,截至2024年3月31日,微信及(ji)WeChat合并月活账户数13.59亿,同比(bi)增长3%;QQ移动终端(duan)月活账户数5.53亿,同比(bi)下滑(hua)7%;收费增值服务注册账户数2.60亿,同比(bi)增长12%。
一(yi)季度主要产品及(ji)服务重点表现(xian)如下:
视频号总用户使用时长同比(bi)增长超80%。通过(guo)拓展商品品类和激励更多内容创作者参与直播带货,加(jia)强了视频号直播带货生态。
小程序总用户使用时长同比(bi)增长超20%。其中,非游戏类小程序的日均使用次数同比(bi)实现(xian)双位(wei)数百分比(bi)增长,小游戏流水同比(bi)增长30%。
腾讯视频发布多部热门自制(zhi)电视剧和动画系列,如《繁(fan)花》、《猎冰》及(ji)《完(wan)美世界第四季》,带动 长视频付(fu)费会员数同比(bi)增长8%至1.16亿。
腾讯音乐加(jia)强与腾讯视频的合作,发布热门剧集《与凤行》的原声带。 音乐付(fu)费会员数同比(bi)增长20%至1.14亿。
视频号总用户使用时长同比(bi)增长超80%。通过(guo)拓展商品品类和激励更多内容创作者参与直播带货,加(jia)强了视频号直播带货生态。
小程序总用户使用时长同比(bi)增长超20%。其中,非游戏类小程序的日均使用次数同比(bi)实现(xian)双位(wei)数百分比(bi)增长,小游戏流水同比(bi)增长30%。
腾讯视频发布多部热门自制(zhi)电视剧和动画系列,如《繁(fan)花》、《猎冰》及(ji)《完(wan)美世界第四季》,带动 长视频付(fu)费会员数同比(bi)增长8%至1.16亿。
腾讯音乐加(jia)强与腾讯视频的合作,发布热门剧集《与凤行》的原声带。 音乐付(fu)费会员数同比(bi)增长20%至1.14亿。
两款本土(tu)市场旗舰游戏《王者荣耀》及(ji)《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设(she)计的提升(sheng),在(zai)二零二四年三(san)月的流水实现(xian)同比(bi)增长。
两款本土(tu)市场旗舰游戏《王者荣耀》及(ji)《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设(she)计的提升(sheng),在(zai)二零二四年三(san)月的流水实现(xian)同比(bi)增长。
《金铲铲之战》、《穿越(yue)火线(xian)手游》及(ji)《暗区突围》等多款本土(tu)市场游戏的流水于本季创下历史新高。
《金铲铲之战》、《穿越(yue)火线(xian)手游》及(ji)《暗区突围》等多款本土(tu)市场游戏的流水于本季创下历史新高。
Supercell的游戏实现(xian)用户量与流水的增长;《荒野乱斗》在(zai)国际市场上的日活跃账户数超过(guo)去(qu)年同期的两倍,流水超过(guo)去(qu)年同期的四倍。
Supercell的游戏实现(xian)用户量与流水的增长;《荒野乱斗》在(zai)国际市场上的日活跃账户数超过(guo)去(qu)年同期的两倍,流水超过(guo)去(qu)年同期的四倍。
腾讯升(sheng)级了广告技术平台(tai),帮(bang)助(zhu)广告主更有效地进行广告投放,并向(xiang)所(suo)有广告主推(tui)出了生成式AI驱动的广告素材创意工具。
腾讯升(sheng)级了广告技术平台(tai),帮(bang)助(zhu)广告主更有效地进行广告投放,并向(xiang)所(suo)有广告主推(tui)出了生成式AI驱动的广告素材创意工具。
受益于低风险货币市场基金的代销,腾讯理财业务的用户数与人均投资规模均实现(xian)快速增长。
受益于低风险货币市场基金的代销,腾讯理财业务的用户数与人均投资规模均实现(xian)快速增长。
腾讯的腾讯云(yun)音视频解决方案吸引了更多的本土(tu)与国际客户,特别是媒体、娱乐及(ji)直播行业的客户。国际数据公司(IDC)连续六年将腾讯云(yun)音视频解决方案评为中国市场的领先者。
腾讯的腾讯云(yun)音视频解决方案吸引了更多的本土(tu)与国际客户,特别是媒体、娱乐及(ji)直播行业的客户。国际数据公司(IDC)连续六年将腾讯云(yun)音视频解决方案评为中国市场的领先者。
腾讯董事会主席(xi)兼首(shou)席(xi)执行官马化腾表示:“2024年第一(yi)季,我们在(zai)本土(tu)市场和国际市场的数款头部游戏中的团队(dui)调整初见成效,游戏总流水实现(xian)增长,为未(wei)来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。我们持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及(ji)搜一(yi)搜广告、小游戏平台(tai)服务费及(ji)视频号商家技术服务费,推(tui)动了我们的毛(mao)利和经营盈利增幅超过(guo)收入增幅。 我们致力于将盈余资本回馈股东(dong),我们加(jia)大回购(gou)力度,按计划执行二零二四年超千亿港(gang)元的股份回购(gou),提升(sheng)股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升(sheng)平台(tai)及(ji)生产高价值内容。”
值得注意的是,今年1月22日以来,腾讯股价上涨超40%。
监制(zhi):乔(qiao)申颖 审核:彭金美
编辑:闫欢 校对(dui):李正宇(yu)